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第203章 观众们都看傻了!这游戏的难度(2 / 2)

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“上一次让我头皮发麻的,还是生化奇兵里面的天空城,不过那个是偏梦幻风格的美轮美奂,眼下的史东薇尔则是写实风格的霸气磅礴了!”

“刻宝牛的呀!光是这个建筑就足够建筑工程系的学生学很久了吧?”

“刻宝?雨宝!头号玩家的主美才是永远的神!”

“妈的,就冲这个史东薇尔城给我带来的震撼,这游戏我就买了!”

而此时,还不等王老菊感慨这一幕给他带来的冲击。

忽然,一名手持拐杖,浑身长满了卷曲犄角,甚至还带有一条龙尾的人形怪物缓步出现在了高耸的塔顶上方,浑身散发着与黄金树如出一辙般的耀眼光芒。

虽长相丑陋,但仪态却十分的端庄沉稳,看起来像是个颇有身份的贵族。

「褪色者啊——

受愚昧的野心之火摆弄的人。

也妄想得到艾尔登法环?」

话音落下后,他身上的光芒也逐渐暗淡熄灭。

纵身一跃,从高塔上跳下。

“嘭!!”

一如超级英雄落地动画一般,激起飞沙走石,黑烟缭绕。

他缓步从黑雾中持拐走出,声声带着杀意!

「那么,连同那阵野火在内,都应当扑灭。

我“噩兆妖鬼”玛尔基特,将执行对你的处决!」

“我靠??又来一个boss?”王老菊双目瞬间瞪的浑圆。

这才过去多久?

如果去掉玩家被折磨的死亡时间,按照常规流程,开局直接骑马冲向史东薇尔的话。

玩家等于说是只经历了几波小怪,就再次迎来了一个全新的boss!

好家伙……在其他游戏里面不到重要时刻都不舍得放出来的boss。

怎么在《艾尔登》这里跟不要钱似得疯狂露出啊?

毕竟要知道,打磨一个boss所耗费的资金,可远不是小怪之流能够比拟的。

建模这一块就不谈了,动作技能更要配套设计全新的。

然后boss出场,至少还得围绕他配套一段相关剧情吧?

总不能啥剧情没有,硬生生跳出一个boss,那样会严重毁掉代入感的。

这样无疑又增加了文本工作量。

最后,还有boss的武器装备,所在的场地,击败boss掉落的专属道具等等一系列,都要设计好相关的平衡性。

随便掰手指头数一下,这可都是燃烧的经费!

因此,在蓝星绝大部分游戏中,boss的流程通常都是半小时左右才会出现一个。

直到游戏结束,能有20个以上的boss,都算游戏厂商用心做了,玩家都得感恩戴德大呼幸福。

可在《艾尔登》里面,这开局还没多久,boss的密度就已经让王老菊感到惊叹了。

“可别是什么套皮boss吧……”

而接下来噩兆的进攻,将彻底改变王老菊的想法!

过场动画才刚结束。

噩兆的血条也才刚刚浮现而出。

隔着大老远的,甩手就是几枚镀上金光的匕首接连弹射而出。

老菊已经反应飞快的举盾,但却发现即便挡掉了攻击,却仍旧在扣血!

这boss,攻击带有魔法伤害!

而就在刚学习到这一点的时候。

噩兆已经行动了起来!

他看似壮实的身躯,在此刻却灵活无比!

移动速度堪称鬼魅。

转瞬便从数十米开外一个大跳,手持拐杖猛力下砸!

翻滚!

前面一路闯关积累的经验,让王老菊快速拍下空格就地一滚,堪堪躲过下砸攻击的同时。

也顺利绕到了噩兆的后背。

“看来这boss好像没想象中那么……”‘强’字还没说出口,老菊脸色顿时一紧!

只见噩兆背对着玩家高举拐杖。

而下一瞬!

光速为阿褪转身!

一拐杖竖直砸向地面!

“嘭!”

这高超的智能与机动性,令老菊猝不及防。

根本来不及翻滚,举盾硬抗一次砸击。

但噩兆却丝毫没有放弃进攻的欲望。

一击过后,在没有任何前摇预警的情况下,另一只腾出的手摸向腰间,快速掏出一把细长的光匕。

匕首乱舞!

对着褪色者便是左右两次凿击!势如疯狗!

本来精力条就不富裕的老菊,硬吃一次拐杖砸击后,精力条已经快被干空。

盾牌甚至都还没来得及放下,又硬吃两击光匕的来回挥砍。

“噹!”

直接被打出破防!

又被光匕的

血量,也已经降低到了岌岌可危的程度!

可谓一碰就碎!

慌乱中,王老菊早没了刚才一路杀上史东薇尔城的气势。

精力条才刚恢复一点,就接连两个后撤翻滚拉开距离。

刚想抬手补血。

可就在此时。

噩兆再一次表现出了他的疯狂的攻击欲望!

仿佛想将这位不速之客撕碎一般,他幻化出一柄巨大光锤,并纵身高跃而起。

短暂两秒的延迟后。

向地面褪色者所站的位置俯冲而下。

天降正义!

手中巨型光锤如雷霆之势重锤地面,千钧般的力道砸出了无数道龟裂纹!连地表都在震颤!画面镜头也摇晃不止。

王老菊虽然已经知晓这招威力巨大,即便提前翻滚。

但光锤在离开地面之时,还带起了一道扩散性的冲击波!

褪色者刚翻滚起身就吃到了冲击波伤害。

本就丝血苟活的老菊,只能眼睁睁的看着‘ga over’的字样呈现,屏幕变得灰黑。

至此,他呆住了。

王老菊呆呆的看着屏幕,陷入了沉默。

他甚至都不知道刚才自己经历了什么……

如狂风骤雨般的攻势!

一波接着一波,没有任何喘息的机会!

这特么是前期玩家开荒阶段要打的boss???

弹幕也彻底看傻!

短暂两秒的延时后,这才开始爆发式翻滚!

“????”

“啊???”

“刻?伱在干什么,刻???”

“卧槽!!!这特么是什么鬼boss???”

“我日了,好几把强的压迫感啊!!这进攻节奏简直让我隔着屏幕都感到窒息!!”

“这他妈是玩家现阶段能打的boss???”

“说实话,董事长刚才已经做的很好了,几乎没有留任何的破绽……无论是开局格挡飞刀,还是翻滚躲大跳,亦或是举盾扛拐杖下砸,匕首乱舞,都做到极限了。但这个噩兆的难度设计,还是超出了我的预料……”

“也就是说,打这个boss,前面学习到的技巧都不太管用……必须得重新在这个boss身上学到更新的东西……真就活到老学到老是吧!”

“但这boss怎么学啊?我都看不出他破绽在哪里……浑身上下只透露这一个字,强!”

“感觉大树守卫跟他一比直接成了弟弟啊,这到底怎么打啊……”

“我大树守卫都打不过,你问我啊?”

“绝望……”

“不是,你把噩兆放其他游戏里,说是最终boss我都信……头号玩家就这样直接放在

“好好好!这样做游戏是吧!刻宝,我倒要看看你后面还做出什么boss比这个更难!”

弹幕激烈滚动了片刻。

王老菊这才艰难的咽了咽唾沫,回过神来。

惊了…!!

自己刚还说头号玩家设计boss的密度如此之高,怕别是个套皮boss,撑撑场面凑数用的。

现在再看吧……

这特么哪里是套皮boss啊!?

就像是弹幕所说。

以这boss的设计质量丢其他动作游戏里去,直接晋升最终boss都游刃有余!

而在《艾尔登》里面,甚至像是炫技一般,直接给他丢到

头号玩家,你们到底在做一款什么样的游戏啊……

而这游戏的难度上限,又到底在哪里啊……

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