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第二十一章 得罪了方丈还想逃?(2 / 2)

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野外商人成功逃进森林,战斗结束。

【你的探索小队获得了战利品“冰霜晶石”。】

冰霜晶石的作用就是让周围的场地被冰霜覆盖,降低除了自己以外的所有单位移动速度。

单打独斗时算是神器,团队作战的话则很容易坑队友。

这东西就先不给他们装备了,谢申选择自己收好。

不出意外的是这一场战斗过后队伍的士气再度下滑,而且入夜的时候还触发了一次特殊事件。

【黄有仁开始怀念酒馆里温暖的壁炉,他

的情绪感染了其他人,队伍的士气下降了。全队防御力—5。】

谢申真是恨不得把黄有仁的头拧下来!队伍里两个女孩子都没念家,你一个大老爷们怎么这么娇气!

好在全队—5防御力说多不多说少不少,勉强也能接着走下去。

不过接下来的旅程又开始变得平淡起来,流程基本是到达新地点解锁新食材。

旅程虽然平淡,但谢申的内心却很激动。

现在他最缺什么?当然是食材!

至于紧张刺激的战斗?现在他只想安安分分地经营酒馆,节外生枝的事自然是越少越好。

到了第十五天,又有新的事件触发了。

【由于长时间的居无定所,黄有仁的负面情绪加深了,他频繁的抱怨也滋生了其他队友怨气,现在队伍里每个人都看其他人不爽,队伍的士气大幅下降了。全队全属性—15。】

啊?

谢申现在是深刻地明白了什么叫做一颗老鼠屎坏了一锅粥,这个黄有仁简直就是故意来恶心他的!偏偏谢申人手奇缺还不能拿他怎么样!

而且这一次的士气下降带来的属性损失非常严重。全属性下降意味着攻击力、生命值、防御

力、移动速度等各方面的全面弱化,谢申很担心自己的队伍还能不能撑过下一次战斗。

只能先回去了。

虽说系统给他准备了30天的粮食,但在士气无以为继的情况下,15天的旅程基本算是谢申现阶段的极限了。

在他点击返程后,第一次探索就这样有惊无险地结束了。

过程比谢申想象中的要平淡一些,但也没有那么平淡,至少中途冒出来的野外商人身上就充满了槽点,士气系统也让谢申十分苦恼。

【探索结束了,回到温暖的酒馆里,队员们的士气恢复到了正常状态。】

【探索结束,本次外出探索总评价为:c。

你的探索小队成员均获得少量经验提升,对你的好感度少量提升。】

看到提示的谢申打开苏娜的面板看了一眼,探索结束的“少量经验”直接让她升了一级还有富余——看来自己和游戏系统理解的“少量”并不是一个概念。

至于好感度,她对自己的好感度直接增加了十点。

如果每次外出探索都能够上升十点的话,那她的好感度岂不是很快就能刷满?

要知道如果好感度刷满,这个角色就可以召唤到现实了!

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