第四百五十三章兼职(2 / 2)
当然,凡事有利就有弊,战士虽然在近战职业者中算得上是出类拔萃,但是跟法师职业配合起来有点困难,如果穿戴盔甲,那么就意味着要放弃施法,如果要是不穿盔甲,同样意味着要放弃战士本身高护甲的优势。
除此之外,力量属性偏低也是一个重要的因素。
众所周知,力量的大小是衡量战士强弱最重要的标准之一,通常力量越大,挥动武器的速度就越快,破坏力也越强,而且还能使用双手斧、重型战锤之类只要命中便非死即残的恐怖凶器,往往几个回合就能将力量不足的对手杀死。
安德烈本身力量仅有七点,哪怕加上火元素亲王的赐予,也不过十二点,也就相当于码头负责搬运货物的苦力,根本没办法真正去跟那些身高一米八以上,体重超过八十公斤的壮汉硬碰硬。
正是考虑到黄泽一点,所以他给自己准备了第二个选择,那就是游荡剑客。
这是一种有点介于盗贼和战士之间的特殊职业,擅长使用各种轻型武器,比如说短剑、匕首、弯刀、细剑、刺剑,战斗的时候通过大脑周密的计算,预判对手下一步,甚至是接下来好几步的动作,从中精准的找出致命点并加以攻击。
可以说是这是一个偏向于智力跟敏捷属性的职业,不但需要一颗聪明的大脑,而且还得具备极为敏锐的反射神经,稍有差池便会弄巧成拙。 △≧miào△≧bi△≧gé△≧
毫无疑问,这才是一个真正适合安德烈的兼职,唯一的缺点就是需要承担相应的经验值惩戒,除非投入大量经验值,将游荡剑客等级提升至跟法师职业相差无几,否则就要享受所有经验值减少百分之二十的惩戒。
很显然,安德烈只是打算弄个一级游荡剑客,让自己在危急时刻不至于全无还手之力,压根没打算提升过。
毕竟根据系统的提示,虽然成为一级基础职业不需要花费任何经验值,但是如果想要用经验值进行提升,那就必须要以等级最高的职业来算。
举个例子,比如说现在他法师等级是九,随后兼职一级游荡剑客,那么游荡剑客想要升级到二,就必须按照九到十级法师的经验来算。
除非脑子被门夹了,否则只有白痴次才会做出如此愚蠢的决定。
不过游荡剑客的等级并非一定要靠经验值来提升,也可以像这个世界的原著居民一样,通过不断战斗、探险来磨练职业技巧,最终达到升级的目的。
但是很可惜,就算把所有精力都放在游荡剑客方面,安德烈也无法使其追上法师等级提升的速度,因此现在面临着一个两难的选择。
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