第一三三六章 不依不饶(2 / 2)
有着这些主战舰船躲在掩体之后,这导致被之前的攻击震离了原本位置的合金掩体,也不能抛弃这些将它们当成挡箭牌的主战舰船,只能够在偏移位置停留,为主战舰船保驾护航。
这种种的原因都导致了上古文明虫洞防线的防御能力相比于最初时出现了大幅度的下降,在三大宇宙级文明几乎完全没有折损的第二轮打击之下,上古文明虫洞防线的损失加倍增加这自然也就不是什么难以理解的事情了。
而在这接连不断地两轮攻击之下,直接给上古文明的虫洞防线制造了更大的漏洞,给上古文明的作战部队造成了更大规模的损伤,让上古文明作战部队伤亡数百万之众的三大宇宙级文明作战部队即便是取得了如此战果,却依旧是半点不知满足,依旧是对准了这片被两轮炮火不断覆盖的区域展开了新的,一轮又一轮的炮火袭击。
其实这也不能说是三大宇宙级文明逮着个突破口就往死里怼,不依不饶得朝着上古文明的这处区域发动一轮接着又一轮的袭击。
实在是在三大宇宙级文明看来,虫洞通道的所在位置就是上古文明虫洞防线不折不扣的弱点所在,上古文明无论如何也都是不敢对自己的弱点不管不顾的。
既然如此,那三大宇宙级文明自然是要瞅准了弱点把上古文明往死里攻击!
至于之所以接连几轮攻击都一直对着同一处区域发动,那也是因为三大宇宙级文明考虑到,前几轮的炮火打击正好将上古文明虫洞防线之中的防御系统给打烂了,打烂了上古文明的防御力量之后如果不继续对着相应区域展开攻击的话,那反而给了上古文明缓冲的时间,让上古文明能够有机会收拾局面,将原本被破坏掉的防御系统重新恢复过来。
这就相当于是三大宇宙级文明好不容易撬开了贝壳之后,不赶紧把肉给剜出来,反而给了贝壳重新把肉藏起来的机会,这就相当于之前做的很多努力直接就白费了,三大宇宙级文明自然是不会如此的不智。
正因如此,三大宇宙级文明才要在选定了一处区域之后,就不依不饶得对其展开一次又一次的攻击,直到三大宇宙级文明分析诸多数据,认为这几轮的攻击足以破坏掉上古文明的防御系统,并且能够对上古文明的作战部队造成足够的损伤之后,三大宇宙级文明才会暂时放弃对相关区域的继续攻击。
但三大宇宙级文明即便是暂时放弃了对这片区域的继续进攻,这也并不是说三大宇宙级文明作战部队将进攻目标转变了,换为对其他区域的目标展开袭击。
并不是这样的,三大宇宙级文明之所以暂时改换目标,只不过是认为在对同一处区域展开多轮的炮火袭击之后,原本攻击范围内的上古文明作战部队的舰船就被消耗的差不多了,继续对原本攻击区域展开攻击除了能够拆毁上古文明更多的防御设备之外,并不能够给上古文明的作战部队造成更大的损伤。
而如果上古文明的作战部队的数量不尽可能的被消减到一定程度的话,那对于三大宇宙级文明后续的作战行动显然是并没有什么好处的,三大宇宙级文明想要真正摧毁上古文明的这条虫洞通道不但困难重重,而且说不定三大宇宙级文明钢铁战星部队还会付出一定的损伤,而这却是三大宇宙级文明所绝不愿意看到的事情。
所以对于三大宇宙级文明来说,尽可能的破坏上古文明的虫洞防线,打穿一条通向上古文明虫洞通道的道路,这是第一重要的作战目标,但是在执行这个任务的同时,尽可能的消耗上古文明的作战舰船的数量,降低三大宇宙级文明的作战风险,这却是第二重要的作战目标。
因此在三大宇宙级文明确定之前的多轮炮火攻势起到了作用,已经将相应区域内的上古文明作战部队消耗到了一定的程度,继续对原本区域进行后续打击也并不足以给上古文明的作战舰船带来更多的损伤,作战效率开始下降之后,三大宇宙级文明就会暂时放弃对之前的目标发动攻击,而是将作战范围放宽到周围的其他区域之中。
这样一来对周围更广阔的的区域发动进攻,不但能够给上古文明的虫洞防线造成更大的损失,打开更大的防线缺口之外,三大宇宙级文明还同样能够在周边的区域之中消灭到更多的上古文明作战舰船。
毕竟,上古文明之前的那片区域之中遭受到了三大宇宙级文明的重点打击,包括作战掩体和主战舰船在内的所有作战力量都损耗严重,以至于降低了该处区域的防御力度,形成了一定的安全隐患,上古文明肯定是要想办法弥补这样的隐患的。
而弥补之前作战区域的战力损耗,最有用的办法无疑就是对该处区域进行增兵,无论是主战舰船还是巨型合金掩体,都要向着该处区域进行补给倾斜,这样做最快的办法就是从周边的防线区域之中抽调力量。
如此一来的话,相应作战区域周边的其他防线部位虽然没有经过三大宇宙级文明的袭击,但是力量自然而然得却也受到了一定的损伤,更重要的是之前三大宇宙级文明进攻区域的周边都是补充兵力必须要经过的交通要道,其他区域的补给兵力都要从周边区域经过。
三大宇宙级文明暂时将攻击范围扩大,舍弃之前的作战区域改为攻击周边区域,不仅相比于其他的防线位置防御力更低,这些地方还有着更大的概率有着大量的舰船通行,自然三大宇宙级文明的攻击也就有了更大的可能收获更多的战果了!
最快更新 m.
↑返回顶部↑