阅读历史 |

第四十九章:进阶成功(2 / 2)

加入书签

“你完成了史诗级进阶挑战,成功进阶至二阶!”

“虽然你花费了太多的时间,但是你优秀的表现仍然让死亡之主非常满意,作为奖励,你将可以从以下五项奖励中挑选三项作为你取悦死亡之主的报酬。”

“第一项:基础属性各增加100。”

“第二项:学术10,技能5。”

“第三项:高阶职业技能一个。”

“第四项:指定传承级装备一件。”

“第五项:指定学术等级提高一级。”

可以这五个奖励在于斌看来都是非常不错的,基础属性和学术、技能就不用了,这是每个玩家最根本的东西,高阶职业技能也是相当好的奖励,玩家从职业圣殿的技能导师那里最高只能学习到中阶职业技能,高阶职业技能由于需要高级的学术作为前提,只能通过加入职业公会,完成公会任务所得到的贡献进行兑换,可想而知,能够白拿一个高阶职业技能是多么不错的奖励,而制定传承装备和制定学术等级提高一级,自然也就不必多费口舌了,前者属于永远不会贬值的装备,而后者则相当于让于斌能省下好多个学术。

最终于斌选择了基础属性,学术,技能还有制定传承装备这三项,高阶职业技能虽然很不错,但是这些技能普遍需要高阶的学术支撑,就算现在提前拥有,由于没有相应的学术,技能的效果也不会很好,而指定学术等级提高一级,由于于斌已经有了【亡灵精研】天赋,这个奖励就显得比较鸡肋了。

至于于斌所选择的指定传承装备,那自然就是死亡之痕的套装部件之一了。

【死亡之痕血族之王腰带】【腰带】【传承】【板甲】

需求等级:无

等级上限:7阶00级

护甲:600;坚固:6;耐久:58/58;重量:1.4千克;主要材质:秘银锭,精金锭,奥金矿,萨隆邪铁锭,血族公爵的心脏,黄金獠牙

【特效1】:体质+5%,敏捷+15%,吸血+10%。

【特效】:拥有二十四个型内置空间,每个空间可放置一单位型道具(包括且不限于药剂、型卷轴、宝石、型投射类武器等)。

【特效】:死亡骑士职业技能(鲜血系)+1。

【特效4】:每次攻击命中,都会吸取目标0.01%最大生命值或攻击伤害5%(取最值)的生命值,无法对非生命目标起效。

【特效5】:(主动)(瞬发)这条腰带和你的生命链接在了一起,能给为你提供额外的生命值,最大储存生命值上限为你的最大生命值的50%,当你的生命值处于满值状态时,对敌人造成伤害所吸取的生命值将被存储在腰带中,所存储的生命值会以每时1%的速度减少,当你的生命值不足100%时,你可以抽取腰带中所存储的生命值来恢复自己的生命值,无冷却时间。

【特效6】:当周围有生命值不足5%的目标存在时,腰带会自动锁定该目标,被锁定的目标将暴露在你的视野中,直到与你的距离超过50米或使用高优先级潜行/隐身类技能,每次锁定目标无法超过人,你可以手动更换需要锁定的目标,更换目标的冷却时间为十秒钟。

【装备描述:死亡之痕套装之一。】

这件血族之王腰带为于斌提供了强大的生存能力,有了这件装备,于斌在战斗中所拥有的生命值将接近最大生命值的00%,这不得不是一种bug一样的效果,本来像于斌这种板甲职业的血量就很难损失,现在不但拥有了吸血的能力,更是可以随时从腰带中直接抽取生命值来进行恢复,他现在是名副其实的血牛也不为过了。

除了这些奖励之外,史诗级的进阶挑战成功通过,还让于斌获得了两个中阶技能,分别是战士类的中阶被动技能【愈战愈勇】和骑士类的中阶骑乘技能【人马合一】。

【愈战愈勇】的效果是,当于斌进入战斗之后,每过一分钟,攻击伤害就提高1%,技能等级越高,这个被动效果刷新的时间就越短。

也就是,当于斌战斗时间超过0分钟之后,就相当于他的身上恒定了一个狂暴效果一样,而且这个效果还没有狂暴那种负面状态。

这个技能也是战士类玩家肯定会学习的被动技能之一,只不过这个技能没办法在技能导师那里学习,只能从职业公会那里兑换,因此,也算是比较稀有的一个被动技能了。

而另一个【人马合一】技能,则和于斌已经学习的【勇猛冲锋】和【践踏】一样,属于需要骑乘在坐骑上才能使用的技能,【人马合一】的效果是让于斌和坐骑合二为一,所受到的伤害经过一系列的防御减伤之后,由于斌和坐骑平均分摊伤害,也可以算是一个变性的减伤类技能,这个技能就比较常见了,只要骑士类玩家升到四阶的时候就能够学习,只不过因为需要满足较高的骑术以及一些其他的学术要求,在前世这个技能也属于比较冷门的技能,据于斌所知,除了各大公会所培养的那些专门负责冲击阵型的骑士职业玩家之外,几乎没有人会去学习这个技能,毕竟大多数骑士玩家基本都是下坐骑之后进行战斗的。

将所有的系统信息仔仔细细,反反复复的读了好几遍之后,于斌才算是真正完成了进阶。

现在,他已经是一个地地道道的二阶1级玩家了!

(于斌的二阶1级人物卡在作品相关中,包括了于斌身上装备的具体属性)

↑返回顶部↑

书页/目录