阅读历史 |

设定:生活方式、元气系统、技能加成比例(1 / 2)

加入书签

把之前零散的设定整理出来,算是回答了近期的出现的一些问题。

生活方式:

可能很多读者既没看过黑客帝国,也没看过高手寂寞,所以解释一下这个虚拟世界的结构。

二十五世纪,生产力高度发达,现实世界中的工作,绝大多数已经由机器和智能系统代替了。

几个人就能管理一个殖民星球,大部分的人只需要享受生活。

建立虚拟世界的目的,就是给无所事事的人找点事情做。

不同的地区,不同的文化,有不同的虚拟世界,玩家自己选择要进入的世界。

东方人可能喜欢玄幻、修真、武侠世界,西方人可能喜欢精灵与巨龙,骑士与魔法的奇幻世界。

当然东方人想要进西方文化的虚拟世界,西方人进东方世界,都是玩家的自由,政府不予干涉。

陈晨所在的第三虚拟世界,是综合的东方玄幻、仙侠、武侠背景的虚拟世界。

进入虚拟世界的人,是全年生活在里面的,这个和sao(刀剑神域)很类似。

但是进入的人都是自愿的,不是强制的,只要不出现意外,就一直生活在虚拟世界中。

所有进入虚拟世界的人,现实世界的身体都安置在集中维生仓系统里面。

身体浸泡在营养液中,进入一种类似休眠的状态,营养补给和排泄都是全自动的。

其他人有现实中的身体,陈晨没有现实中的身体。

↑返回顶部↑

书页/目录