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时崎狂三(2 / 2)

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二之弹使击中对象减

三之弹)让对象成长

四之弹让对象的时间倒退,多用于恢复伤口

五之弹预知一定程度未来

六之弹让意识回到过去时间段的身体上

七之弹使击中对象时间停止

八之弹制造分身,召唤不同时间轴上过去的自己

九之弹连接不同时间轴上的对象的意识

十之弹传达击中对象或被击中物体拥有者过去的记忆

十一之弹吞噬精灵灵力,令中弹者穿越时间

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