145 三人留战,万事需平衡(2 / 2)
而战场智脑执行的最严格的就是平衡方面的铁则,当初它的制造者(双方星球意志)角力所定的规则里,三条铁则之一就是保证第一波双方的战斗力从数据上不相差超出3%,之后的每一波里防御塔生命值总量更高的一方可获得总体战力数据上限调高0.5%的巨大奖励。
这等牵涉到双方每两波10216人次的超大数据流,甚至极大程度上的决定着整场战争走向的繁复运算,战场智脑不会容许出现无法准确掌握的变量数据也就不难想象了。
所以人们初始的5点功勋都在水晶枢纽内使用了,因为在消耗品之外并不存在125点临时功勋价位的装备,也就只能先兑换点保命的力量。哪怕本身达到士兵极限实力无法提升力量如宋尘、叶刀(被福守缘强制压在c+),亦不会留着不用,同样买了两个道具增加活命几率。
……
虽然都知道这件事很难,且若能办到,那福守缘在这种事上多半是不需要人提醒,可万一呢?谁都拒绝不了这样的万一啊。
“听到有应召者我就动了这个念头,回来后我尝试突破规则赋予他们购买的权限。但不行,被限制的我突破不了这项铁则。”
更静了,而后,一道道目光,渐次移开……
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