第四章:宣战所带来的影响(2)(2 / 2)
刚刚进入恩塔格瑞世界的普通玩家大部分都会先加入一个小公会,在前辈的带领下一点点熟悉这个世界,在这个过程中,有天赋的玩家会很快脱颖而出,被中型公会看中,然后被挖走,然后得到更多资源的培养。最终这个玩家自然而然就会进入大型公会的视野,要么被再次挖走,要么被中型公会推荐给某个有合作关系的大型公会。整个玩家培养链条就是这么建立起来的。
事实上不仅仅是人才的培养,包括金币,物资,材料等等方面,都是通过这个链条进行输送的,可以说,正是因为大量正规或不正规的小型公会在做着这种基层方面的事务,才有那些大型公会肆无忌惮的四处出击,大肆扩张。
而随着阵营战争的到来,各地领主的强硬控制下,小型公会首当其冲受到冲击,导致这个链条从底层开始瓦解。不但大量的普通玩家脱离这根链条流向四面八方,同时还导致原本由玩家所控制的大量基础物资生产的放弃和中止,这又进一步加剧了市场上的物资紧缺,反过来又导致金币价格的下跌,玩家财富的进一步缩水。
而这个苦果,最终则会汇集到那些大型,超大型公会手中。
相比于数量众多的小型公会,那些大型,超大型公会在这方面承受的压力更为巨大。因为其所控制的玩家数量往往以百万计算(在册成员数量超过一百万才算得上是大型公会),而这个数量已经足以与一座大型城市的居民数量相媲美了。
想想看,一个领主所管理的城市也就拥有几十万的人口,其中能够成为士兵的甚至可能只有不到十分之一,而这个城市所拥有的大型公会却可以分分钟聚集起几万,甚至几十万的玩家,哪怕这些玩家个人实力并不算高,而且协同作战能力低得可怕,对于一个领主来说,也是一个不可忽视的威胁!
哪怕是一个英雄级,都不敢拍着胸脯说自己能抗衡这些多的士兵!
当然,到了这个规模的玩家公会,所覆盖的城市往往也不可能只有一两个,但哪怕如此,对于各地的领主来说也是一个不可忽视的问题。
所以在多重因素的作用下,大型公会,超大型公会不得不面对一个两难的选择!
要么,听从领主的命令,自行组建玩家军团,并且自行负担所有的后勤及作战开支,与此同时,还得接受领主的直接控制,公会只在非作战时期对该军团拥有指挥权。
要么,就是放弃之前在本地所积累下来的一切基础和财富,带着公会成员离开领地,前往其他城市发展!
乍看之下,似乎前一个选择并不坏,反正公会只是在作战的时候无法指挥,在不作战的时候,并没有丧失掉对玩家的控制权。而且还能得到领主的军事支援,至少派出军官对这些玩家进行军事训练是必然的。
但问题是,如果深究下去,这个选择所造成的是对大型公会基础的破坏,甚至很有可能最终架空整个公会高层,让所有公会成员成为领主手里的工具和奴隶,而且还是靠公会出钱养着的奴隶!
首先,非作战时期公会拥有指挥权,但问题是,现在都宣战了,难道还有非作战时期吗?领主大手一挥,随便扯个借口,哪怕说是为了训练,拉出去打一打野怪,那也算是作战时期。非作战时期?谁说的?你们几个公会高层?别开玩笑了!人家领主大人说今天是作战,那就是作战!你敢反抗?拉出去砍了!
其次,负担所有的后勤与作战开支!这就更是赤裸裸的剥削了!玩家的后勤和作战物资要公会提供,那么来训练的军官呢?和玩家对练的原住民士兵呢?你难道还能说这些不是我们军团的士兵,所以不用负责么?那好,我今天把这五千个士兵编入你的军团,你总应该负责提供后勤和作战物资吧?过几天我把这批已经武装好的士兵抽走,再换一批进来,你给还是不给?说白了,这就是逼着你给这些原住民士兵买单,用玩家的钱,来养领主的兵!
最后,作战时听谁的命令?你说听你的?开玩笑吧!没看到在战时你是没有指挥权的么?好吧,听领主的!很好,那就冲上去杀吧!死多少人都没关系,只要打赢了就行!反正抚恤金也不用领主出,还是得公会承担。于是玩家就不乐意了!感情死的不是你,所以就不在乎是吧?而公会高层也不乐意了,原本他们自己指挥,总是想着法儿的控制损失,但原住民会在乎这一点么?死?死了更好!死得越多越好!死光了,这些玩家名下的财富就可以理所当然的充公了!
你看,到了这种时候,谁还管你是哪个大公会,有哪个国家哪个财团的背景!直接下线那都是轻的,跳槽都是分分钟的事情!
而这个问题一旦无法解决,势必会造成这个公会的彻底崩溃,没有哪个玩家会愿意加入这种公会,毕竟福利再好,也得自己有命享受才行!
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